La stratégie pass line + odds : la référence
Le socle de toute stratégie de craps rationnelle repose sur deux paris : la pass line et les free odds.
La pass line (avantage maison 1,41 %) se place avant le come-out. Elle gagne sur 7 ou 11, perd sur 2, 3, 12, puis attend que le point soit relancé avant un 7. C’est le pari le plus populaire de la table, et l’un des plus honnêtes du casino.
Les free odds se placent derrière la pass line une fois le point établi. C’est le pari le plus favorable de tout le casino : payé à sa vraie cote mathématique, il affiche 0 % d’avantage maison. Les paiements dépendent du point : 2:1 sur 4 ou 10, 3:2 sur 5 ou 9, 6:5 sur 6 ou 8.
La combinaison des deux produit un avantage combiné qui diminue à mesure que la part des odds augmente dans la mise totale :
| Mise totale (exemple 100 €) | Répartition | Avantage combiné |
|---|---|---|
| Pass line seule | 100 / 0 | 1,41 % |
| Odds 1x | 50 / 50 | 0,85 % |
| Odds 3x | 25 / 75 | 0,47 % |
| Odds 5x | 17 / 83 | 0,33 % |
| Odds 10x | 9 / 91 | 0,18 % |
La conclusion stratégique est claire : miser le minimum sur la pass line et consacrer le maximum possible aux free odds dans la limite autorisée par la table.
Don’t pass et don’t come : jouer contre le tireur
Le don’t pass est le miroir de la pass line : il gagne sur 2 ou 3 au come-out (push sur 12), perd sur 7 et 11, puis gagne si le 7 sort avant le point. Son avantage maison est de 1,36 % — légèrement meilleur que la pass line. Il se combine lui aussi aux odds (lay odds), payés à vraie cote.
Le don’t pass a deux particularités : il fait gagner le joueur quand la table perd (ce qui lui vaut une image de « wrong bettor » parfois mal perçue), et son avantage se creuse légèrement moins vite avec les odds que celui de la pass line. Sur le plan purement mathématique, pass line + odds 10x et don’t pass + lay odds 10x sont quasi équivalents — l’essentiel est d’utiliser les odds.
Les paris à éviter
La table de craps affiche des dizaines d’options. Presque toutes sont des pièges :
- Any seven : 16,67 % d’avantage — le pire pari standard du casino.
- Snake eyes / boxcars (2 ou 12) : 13,89 %.
- Any craps : 11,11 %. Hardways : 9,09 % à 11,11 %.
- Big 6 / Big 8 : 9,09 %, alors que le place bet identique paie 7:6 pour 1,52 % — un pléonasde de désavantage.
- Field : 5,56 % (2,78 % si le 12 paie triple) — présenté en évidence, toujours inférieur à la pass line.
- Place 4 / 10 : 6,67 % — les mauvais numéros du craps.
Un joueur qui place 5 € sur le field à chaque lancer perd en moyenne 0,28 € par lancer ; le même montant sur la pass line n’en perd que 0,07 €. Sur une session de 100 lancers, l’écart se creuse de plus de 20 €.
Gestion de bankroll au craps
Le craps est un jeu rapide : un lancer toutes les 30 secondes en moyenne, plusieurs paris résolus par lancer. Sans discipline, la bankroll fond vite.
- Un ou deux paris actifs maximum : pass line + odds, éventuellement un come additionnel.
- Dimensionner la pass line pour les odds : si la table autorise 5x, une mise de ligne de 2 € permet 10 € d’odds — mieux qu’une ligne de 10 € sans odds.
- Fixer la limite de perte avant la session et la respecter — les vagues d’adrénaline du craps poussent à l’inverse.
- Ne pas augmenter les mises après les pertes : chaque lancer est indépendant.
Erreurs fréquentes à éviter
Couvrir le centre de la table. Les paris proposition sont agressivement proposés par les croupiers (« anyone for the hard eight ? ») : leurs paiements spectaculaires cachent des avantages à deux chiffres.
Parier sur le tireur plutôt que sur les dés. Suivre un « lanceur en veine » ne repose sur rien : aucun lancer n’est contrôlable, aucune série n’a de mémoire.
Abandonner les odds par prudence. Refuser le seul pari à 0 % du casino sous prétexte que « ça fait plus risqué » est une incohérence mathématique : à espérance nulle, les odds sont le meilleur usage possible d’une partie de la bankroll.
Oublier que le 7 est le total le plus fréquent. Six combinaisons sur 36 produisent un 7. Toute stratégie qui « compte » sur l’absence du 7 ignore la statistique la plus basique du jeu.
Probabilités et avantage de la maison
Rappel mathématique : Le craps est un jeu de hasard pur. Chaque lancer est indépendant, le tireur ne contrôle pas les dés, et l’avantage de la maison s’applique à chaque pari. Aucune stratégie ne garantit un gain — le choix des paris règle seulement la vitesse moyenne des pertes.
Les paris rationnels du craps :
- Pass line : 1,41 % — Don’t pass : 1,36 %.
- Free odds : 0 % (payés à vraie cote : 2:1, 3:2, 6:5).
- Place 6/8 : 1,52 % — Come/Don’t come : mêmes taux que la ligne.
- À éviter : field (5,56 %), hardways (9-11 %), any craps (11,11 %), any seven (16,67 %).
Probabilités utiles : le 7 sort avec 16,67 % de chances par lancer ; un point de 6 ou 8 est refait avant le 7 dans 45,5 % des cas, un point de 4 ou 10 dans 33,3 %.
La stratégie optimale tient en trois mots : ligne, odds, discipline.
Pour approfondir, consultez comment gagner au craps, les règles complètes et l’histoire du craps.